A partida começa em Seguir. Explore com WASD ou as setas; Koji vira na direção do movimento aceito. Segure Shift para correr, pressione Espaço para pular e E perto de um aviso para interagir. Arraste para olhar ao redor temporariamente enquanto a câmera se acomoda suavemente atrás do movimento; use a roda ou o gesto de pinça para ampliar.

Construindo o pequeno planeta…

Ajuda de controles e gravação do planeta

A partida começa em Seguir. Explore com WASD ou as setas; Koji vira na direção do movimento aceito. Segure Shift para correr, pressione Espaço para pular e E perto de um aviso para interagir. Arraste para olhar ao redor temporariamente enquanto a câmera se acomoda suavemente atrás do movimento; use a roda ou o gesto de pinça para ampliar.

Ao ar livre, pressione 1–4 para chamar um skate, uma bicicleta, um carro ou um drone, ou pressione E perto de um veículo estacionado. Você também pode escolher pelo menu de veículos. Pressione 0 ou o mesmo número novamente para descer. Não é possível montar em ambientes fechados.

Em telas de toque, arraste o controle no canto inferior esquerdo para andar (empurre até a borda para correr), toque em Pular no canto inferior direito e toque no aviso na parte de baixo para interagir. Com um gamepad, o analógico esquerdo move o Koji e o botão A pula.

Animais vivem no prado, na floresta, no deserto, na neve e no lago. Aproxime-se devagar (correr assusta os animais) e pressione E ou toque no aviso para fazer carinho em um coelho, cervo, ovelha, tartaruga ou pinguim, ou alimentar os patos da margem do lago.

O modo Diretor usa WASD, Q/E para movimento vertical, Shift para velocidade, arrasto esquerdo para orbitar e arrasto direito para olhar livremente. Visitar move Koji e retorna a Seguir. Enquadrar move apenas a câmera e seleciona Diretor. Jogar com Koji sai da atividade atual sem mover Koji e restaura Seguir.

Atalhos: C muda de Seguir para Diretor e de Diretor ou Globo para Seguir sem sair das atividades. H alterna a captura limpa, F alterna a tela cheia e Escape restaura a interface oculta antes de sair de uma atividade. R reposiciona o carro apenas durante a corrida.

O terminal de IA ao vivo exige uma conta conectada. As atividades locais de robô, sinal, bar, fliperama e corrida continuam disponíveis sem ela.

Uma tentativa de IA aceita consome a cota diária mesmo se for cancelada depois ou se o provedor falhar. Os planos de câmera ficam apenas neste navegador.

Recursos de carros e corrida por Kenney · CC0